Ще зовсім недавно хлопчаки мріяли стати космонавтами чи гравцями іменитих футбольних клубів, дівчата бачили себе знаменитими фігуристками. Однак з'явилося загадкове поєднання – кіберспорт, де будь-який хлопчик може стати Пеле та грати крутіше Кріштіану Рональду, а дівчатка – триматися на льоду, як радянська Людмила Пахомова чи Мішель Кван – 9-кратна чемпіонка США. Однак існують свої плюси та мінуси, та й батьки дивитимуться на нове захоплення сина з деяким невдоволенням – краще б навчав уроки, а не стріляв на комп'ютері день і ніч безперервно. Адже справжнім професіоналом за день не станеш.
Як стати кіберспортсменом?
Проводити цілими днями за комп'ютером, та ще отримувати за це гроші, не відмовиться будь-який будь-який тінейджер. Брати участь в офіційних змаганнях можна з 16 чи 18 років, дивлячись у країні живе підліток. Однак готуватися до майбутніх турнірів потрібно дещо раніше – з 12-13 років. Професіонали стверджують, що такий вік сприяє отриманню необхідних навичок. Тим більше що досягнувши повноліття, спортсмен має право битися не лише на турнірах, а й відвідувати гральні заклади азартного типу. Наприклад, він може вийти на сайт b-p.com.ua, де дізнатись рейтинг кращих бездепозитних бонусів в онлайн казино України 2023.
Для отримання певних навичок, тренери, хайролери радять кіберспортсменам-початківцям наступний алгоритм дій:
- придбати швидкісну ігрову машину;
- зупинитися на певній темі, наприклад, розрахованої на багато користувачів командної гри-стратегії Dota 2, або онлайн Heroes of the Storm, або стратегії в реальному режимі - StarCraft 2;
- тренування проводяться не менше 5-6 годин на день або трохи більше 40 на тиждень;
- бажаний перегляд чемпіонатів для досконального вивчення gameplay, його нюансів, тактики, можливих будь-яких змін;
- впевненість у своїх силах, навичках допоможе вступити до команди прийнятного рівня, відвідуючи тематичні форуми.
Після виконання всіх умов, намагатись брати участь у командних онлайн-чемпіонатах, або стати самотньою, але з великою надією на майбутнє. Також слід врахувати, що деякі ігрові ресурси допускають безкоштовну реєстрацію нового учасника, інші попросять вступного внеску.
Зрозуміло, всі тінейджери мріють про відомі команди, але це вдається лише одиницям. Окрім бійцівського таланту буде потрібна спонсорська допомога. Таку може надати відеохостинг YouTube, де майбутній хайроллер викладатиме записи особистих тренувань з перемогами. Виходячи з практики, вік найбільш щасливих комп'ютерних спортсменів коливається близько 19-22 років. Старша вікова планка вже загрожує втратою концентрації, уваги, реакції, інших менш важливих навичок.
Плюси та мінуси кіберспорту
Розглядаючи спорт як такий, він розвиває організм, зміцнює тіло та дух, формує хорошу фізичну форму. Проте комп'ютерні заняття скоріше шкодять здоров'ю, що може підтвердити будь-який лікар. Негативними якостями змагань є:
- часто тривала нерухомість, що провокує розвиток гіподинамії, атрофії м'язової маси, захворювання опорно-рухової системи;
- збудження нервової системи, що протипоказано гіперактивним тінейджерам;
- можливе виникнення ігроманії, причому на сайтах азартного типу;
- напруга на очі, розлад психіки.
Але не все так погано, як здається. Існують і позитивні нюанси від заняття кіберспортом:
- реалізація тінейджера, який має право стати тренером команди;
- розвиток у підлітка логіки, аналітичного мислення, реакції, уваги;
- розширення кола спілкування;
- командний дух формує дисциплінованість, відповідальність.
З іншого боку, кіберспорт як такий з'явився нещодавно. Тому конкретно говорити про його позитивні чи негативні риси ще рано. Але не слід забувати і про вже наведені якості.